在使用中望CAD繪圖的時候,很多的設和繪圖工作都是子啊模型空間完成二維或三維圖形的。模型空間和圖紙空間的區(qū)別主要在于:模型空間是針對圖形實體的空間,是放置幾何模型的三維坐標空間;二圖紙空間則是針對圖紙布局而言的,是模擬圖紙的平面空間,他的所有坐標都是二維的。需要指出的是:兩者采用的坐標系是一樣的。
通常在繪圖工作中,無論是對二位還是三維圖形的繪制和編輯,都是在模型空間這個三維坐標空間下進行的。
模型空間就是創(chuàng)建工程模型的空間,它為用戶提供了一個廣闊的繪圖區(qū)域。用戶在模型空間中所需要考慮的知識單個的圖形是否繪出正確與否或正確與否,二不用擔心繪圖空間是否足夠大。包含模型特定視圖和注釋的最終布局則位于圖紙空間。也就是說圖紙空間側(cè)重圖紙創(chuàng)建最終的打印布局,二不用于繪圖或者設計工作,只要將模型空間的圖形按照不同的比例搭配,再加以文字注釋,最終構(gòu)成一個完整的圖形即可。在這個空間里,用戶幾乎不需要再對任何圖形進行修改編輯,所要考慮的只是圖形在整張圖紙中如何布局。因此建議用戶在繪圖的時候,應線再模型空間進行繪制和編輯,在上述工作完成之后再進入圖紙空間進行布局調(diào)整,知道最終出圖。
在模型空間和圖紙空間中,CAD都允許使用多個視圖。在在兩種繪圖空間中多個視圖的新值和作用是不同的。在模型空間中,多視圖只是為了便于觀察和繪圖,因此其中的各個視圖和圓繪圖窗口類似。
在圖紙空間中,多視圖的主要目的是為了便于進行圖紙的合理布局,用戶可以對其中的任何一個視圖本身進行如復制和移動等基本的編輯操作。
模型空間和圖紙空間的概念較為抽象,楚軒這只需要簡單的了解即可。他們的細微之處可以在以后的使用各種逐步體會。需要注意的是:模型空間和圖紙空間的UCS圖標是不同的,但均是三維圖標。

模型空間

圖紙空間
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